我们都知道,首款Gen4 SSD:AORUS NVMe Gen4 SSD发布于2019年。而索尼的PS5企划在2018年之就决定支持PCIe Gen4固态硬盘。所以在设计PS5的内存控制器、高速配置和先进的解压技术时,索尼还需要为暂时不存在的存储驱动器提供支持,不管是前期设计还是在后期支持上都有着不小难度的。

如何给PS5扩容?SSD挑选很重要

这也就解释了,为什么Sony在PS5发布这么长时间后,才支持SSD扩容。在经历了数次版本更迭(最后一个版本是beta 3.1),和历时近3个月的beta测试,PS5的SSD扩容支持总算上线正式版。不过貌似,很多PS5玩家对拆机,扩容以及SSD的选择一无所知。所以这里就和大家分享一下PS5的扩容经验。

拆机与安装

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PS5相比PC要好拆太多了。移除底座后,只需要移除没有PS5 logo的那一侧面板就可以了。轻抬起靠近安全锁的面板一角,朝下PS5底部用力一划就打开了,

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必须要抬起这个角,因为这个角下面有2个垂直固定的卡扣,不抬起来的话,是滑不开面板的,PS5的面板很结实,也比较软吧,不用太担心大力损坏了机器。

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移除了面板之后,就可以看到风扇下方的SSD扩展位了,SSD扩展位外还有一个保护盖,一个螺丝,很轻松就能移除。

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PS5的SSD扩展位最高支持22110以下尺寸的SSD,何为22110?

22=22mm宽

110=110mm长

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我们常用的SSD多为2280尺寸,即22mm宽 80mm长,所以没有马甲的标准尺寸的消费级SSD基本都能安装。

但是因为PCIe 4.0的SSD发热量普遍都很高,所以基本都会带马甲,索尼也推荐安装带有马甲的SSD,因为可以最大限度确保SSD稳定运行。但是,马甲的尺寸各有千秋,很容易就出现不兼容的情况。而这里以雕牌的钛雕SSD为例,和大家聊聊带马甲的SSD应该怎么选。

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为啥会以这款SSD为例呢,因为钛雕的尺寸基本就是PS5安装槽能兼容的,最大尺寸的SSD了。尺寸不兼容多为2种情况:高度不兼容和宽度不兼容。高度不兼容很好理解,这个安装槽的上方有一个保护盖,盖子限制了SSD散热的高度,PS5的最多能兼容11.25mm高度的SSD,SSD的PCB到安装槽顶部的距离只有8.0mm,SSD的PCB到安装槽底部的距离为2.45mm。钛雕的高度为11.2mm,高度拿捏的刚刚好。当然如果你选择不盖SSD的保护盖,兼容高度可以提高3~5mm。

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然后就是宽度兼容的问题了,其实大部分带散热的SSD都是可以兼容宽度的,问题多出在用来固定散热的螺丝上。可以看到钛雕的螺丝固定位是有一个凹槽的,以确保螺丝的位置不会高于侧面散热片的宽度,所以尺寸刚刚好能兼容PS5的安装槽。

我测试过不少SSD,基本只要没有为侧面固定螺丝设计凹槽的,都会被凸出的螺丝卡住,所以在选购的时候一定要注意这一点,多看下详情页的图片,确认好SSD的散热设计。

系统设置和速度

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首先需要明确的一点:PCIe 3.0协议的 SSD是用不了的。系统会提醒:不符合要求,必须是PCIe 4.0 及以上的SSD才可以。并且可以看到SSD的容量也有所限制,容量只能在250GB-4TB。

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这里我们换回钛雕,如果你插入的是PCIe 4.0的SSD,那么系统就会提醒你,格式化后方可进入系统,这里直接选择格式化即可。

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完成格式化后,PS5 会对你插入的SSD进行测速。这里看到钛雕的速度为6557.808MB/s。PS5这里测试的顺序读取速度,钛雕标称的读取速度为7000MB/s,PS5上扩容会有一定的性能损失,一般而言会相比PC低300MB~1400MB/s,这个和你所转接的SSD本身的性能以及温度等因素都有关系,钛雕这个性能损失幅度算是很小的了。

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虽然PS5的SSD建议速度为5500+MB/s,但是它只要是PCIe4.0的SSD,就可以在PS5上使用。这里以浦科特M10e为例(标称速度3700MB/s),PS5的测速成绩为3454.294MB/s,是远低于PS5速度要求的。虽然可以正常进入系统,但是可以看到相比7000MB/s的钛雕,上方的提醒完全不同,PS5认为这个SSD可能无法顺畅的游玩某些PS5游戏,建议在遇到问题时,把游戏移动到原盘上使用。

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进入系统可以看到,系统中已经可以使用新插入的SSD了。

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你可以在下方安装位置的地方进行设置,单独设置PS5 / PS4游戏的默认安装位置。

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新系统可以移动已安装的游戏了。

测试

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不知道为什么,PS5→SSD的移动速度很快,拷贝一个37GB的血源,钛雕用时26秒左右,M10e用时33秒。但是SSD→PS5的移动速度非常慢,37GB的血源拷贝了2分30多秒,折算下来SSD→PS5的速度只有200MB/s这样,速度也太慢了。。。不知道未来的版本会不会优化这个问题,所以建议大家在下载游戏的时候就先决定好装在哪。

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然后是游戏载入速度,这里测试了一下系统原盘、钛雕、钛雕无散热以及M10e,这4种情况下的速度。我测试了大约6款游戏,整体而言区别不大,我感觉这和PS5游戏,开场前长时间的logo过场时间很长有一定的关系。

唯一区别最大的就是《赛博朋克2077》钛雕最快38秒左右,其次是系统原盘,启动时间大约42秒,然后是无散热的钛雕和M10e速度分别为44秒和45秒。看来有无散热,在部分游戏中,是会影响到SSD性能的,毕竟SSD安装槽很狭小,也很封闭,热量容易积累,所以索尼也是推荐用户为SSD安装散热的。

如何给PS5扩容?SSD挑选很重要

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现阶段最吃硬盘的游戏,可能也就是《瑞奇与叮当:裂痕》了,不过不管是钛雕还是M10e都可以流畅运行,只是启动速度上,M10e会比钛雕慢一点。

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明明M10e的速度不达标却依旧能流畅运行,只能说现在的游戏都不太吃硬盘,对PS5 的机能压榨的还不够。等到大体量的开放世界游戏或者是《黑神话:悟空》这种能充分释放PS5机能的游戏上线,M10e和钛雕之间的差距就会变得明显了。当然也不排除未来索尼会不会突然脑子一热,把5500MB/s的速度需求定为硬性条件,所以如果想要毫无后顾之忧,建议还是选择钛雕这种满足速度要求的SSD吧。

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