发布时间:2022-05-16 09:04:35  访问次数:314

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拳头游戏道歉:会尽快分享一篇详细的技术说明,做出必要决策以维护《英雄联盟》赛事公平

5 月 16 日消息,针对近期 MSI 比赛争议,@拳头游戏 发布公告称,对于在本次季中冠军赛期间给大家造成的困扰,致以深深的歉意。

“除了先前在媒体网站上更新了问答等相关说明之外,会尽快分享一篇详细的技术说明,为大家提供更多更透明的信息。由衷地感谢大家的理解和耐心等待。

拳头游戏道歉:会尽快分享一篇详细的技术说明,做出必要决策以维护《英雄联盟》赛事公平

IT之家了解到,《英雄联盟》2022 季中冠军赛于 5 月 10 日在韩国釜山举办。受疫情影响,LPL 赛区的季中冠军赛参赛队伍 RNG 无法前往韩国釜山现场参加本次赛事,在国内远程参加比赛。

拳头游戏表示,在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后发现,所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。此外,RNG 所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况,因此有 RNG 出赛的所有三场比赛进行重赛。

随后在 5 月 14 日重赛三场,RNG 战队再次以 3:0 的成绩拿下全部三场,以 6:0 的总成绩宣告 LPL 通关 2022 MSI 小组赛。

值得一提的是,拳头此前的公告显示,釜山参与线下比赛的队伍游戏中显示的延迟比实际数字要低 13ms,因此此前 B 组另外 3 支队伍虽然显示 35ms 的延迟但实际上更高;修复后,RED 队员在接受采访时表示重赛时大约有 20-25ms 的延迟,从而实现与 RNG 相同的 ping 值。

此外,拳头游戏还表示,自己做出了必要的决定来维护 MSI 的公平公正性,感谢 B 组的队伍尤其是 RNG。

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